任天堂 Switch 销量估测突破一亿台,成为第七个破亿的主机

2024-05-08 12:08

1. 任天堂 Switch 销量估测突破一亿台,成为第七个破亿的主机

IT之家 12 月 28 日消息,据 VGChartz 数据,Nintendo Switch 截至 12 月 18 日这一周售出 1314674 台,目前预估累积已售出 10072 万台。
  
 至此,任天堂 Switch 顺利成为第七个销量突破 1 亿台的主机平台,其他平台分别是 PS2、DS、Game Boy、PS4、PS1 和 Wii。
  
 IT之家了解到,从任天堂 2020 财年报告来看,Switch 借助 2020 年总销量为 8459 万台;而从今年上半年财报来看,Switch 总销量已达 9287 万台。
  
 VGChartz 数据显示,索尼 PlayStation 5 目前销量估计为 541390 台,终身销量达 1668 万台。Xbox Series X|S 售出 459416 台,终身销量达 1100 万台。
  
   
  
 PS5 的销量与 2014 年同期 PS4 相比下降了近 174000 台,而 Xbox Series X|S 与 Xbox One 同期相比下降了近 67000 台。截至 2014 年 12 月 20 日当周,PS4 的销量为 715000 台,Xbox One 的销量为 525948 台。
  
 此外,索尼 PlayStation 4 销量估计为 25608 台, Xbox One 销量为 12062 台,Nintendo 3DS 销量为 303 台。
  
 Nintendo Switch 的销量与去年同期相比下降了 205762 台(-13.5%),而 PlayStation 5 的销量增加了 167729(44.9%),Xbox Series X|S 的销量增加了 140998 台(44.3%)。
  
 总的来看,PlayStation 4 销量减少了 150,477 台(-85.5%),Xbox One 减少了 95,130 台(-88.8%),3DS 减少了 4,855 台(-94.4%)。
  
 从周环比来看,Nintendo Switch 的销量增长了近 67000 台,PlayStation 5 的销量增长了超过 133000 台,而 Xbox Series X|S 的销量增长了近 81000 台。

任天堂 Switch 销量估测突破一亿台,成为第七个破亿的主机

2. 任天堂2020年Switch销量2100万台,Switch为何这么火?

Switch之所以可以保持如此火爆的销售势头原因是多方面的。其中最主要的应该就是过硬的游戏素质和更加休闲的游戏模式。

我觉得,Switch之所以可以大卖,最应该感谢的就是塞尔达荒野之息这款游戏。在Switch刚刚发布的时候,业界其实并不是十分看好。因为在硬件方面Switch没有丝毫优势,甚至给人一种相对落后的感觉。当时搭配Switch推出的游戏也极其有限。但就是在这些有限的游戏里面塞尔达荒野之息凭借优秀的游戏制作在一众强手的包围下,强势杀出重围,迅速俘获大批玩家。可以说,很多人开始之所以选择购买Switch完全是冲着这款游戏去的。记得当时有个段子是这么说的。正确使用Switch的方法就是,购买Switch,购买塞尔达荒野之息,体验游戏,完成之后,收藏Switch。现在看来,这样的说法有些搞笑,但是,这也说明了荒野之息的强悍。很多玩家为了体验这款游戏不惜花大价钱购买Switch。几乎是一夜之间,荒野之息的游戏视频,攻略、评测,席卷B站。不得不说这款游戏真的相当成功,也在第一时间带动了Switch的销量。

随后,任天堂趁热打铁,推出了多款质量上乘的游戏。无论是精灵宝可梦系列还是马里奥系列都受到了玩家的一直好评,不得不说,任天堂在游戏研发方面还是非常有一套的。其他平台上的游戏大多追求感官上的刺激,用激烈的打斗和让人窒息的场景渲染来留住玩家,任天堂却反其道而行。用愉悦轻松的游戏氛围和可爱的角色画风来争取更多的玩家。现在看来,这个差异化的定位获得了非常巨大的成功。也坚定了任天堂打造自家IP的决心。

有了这次Switch的成功,相信任天堂一定会趁热打铁推出更多更优质的游戏来扩大自己的影响,争取更多玩家的心。我们也有理由期待,任天堂推出的Switch还会给我们带来更多的惊喜。

3. 任天堂Switch全球总销量达到1.1亿,Switch为何这么火?

用户可以获得与普通手游与众不同的游戏体验,再加上任天堂生产的switch携带性极高,这边使得该产品变得越来越火爆。
随着Switch出现在销售市场中,越来越多的年轻人比较喜欢购买此类产品,尤其是需要放松情绪的男性消费人群。逢年过节,女生会购买switch作为礼物送给男友,以表示对其产生的尊重和爱护。尽管switch已经在市场上销售多年,可它却伴随着越来越火爆的市场环境。不仅销售量达到1.1亿台,还获得多位网红博主的推广。

第一个原因:游戏体验感极强现如今,许多年轻人都会产生不同程度的压力,他们迫切希望获得减轻压力的良好方式。Switch携带的多款游戏能够使年轻人获得极强的用户体验感,每一款游戏都具备不同的市场反应,完全可以满足不同用户游戏体验。再加上众多年轻人的耳濡目染和相互推广,便使得该款产品获得大众认可。

第二个原因:人们走到哪里带到哪里一部分电脑游戏无法与手机相互匹配,这使得有些年轻人在出差或旅行时,无法玩到心心念念的网络游戏。Switch最大的优势在于便携程度比较高,人们只需要将其装在包包里,便可以携带 switch到达多个不同的地点。不用担心自己无法玩游戏,甚至还能够产生极佳的用户游戏体验。

总的来说,Switch的销售价格普遍较高,每当节假日或者购物狂欢节时,部分大主播会压低销售价格。大家产生购买switch的想法后,一定要考虑预算和购物时间,避免因不合时机而购买到高价Switch。

任天堂Switch全球总销量达到1.1亿,Switch为何这么火?

4. 任天堂近日要求Switch加大生产量,任天堂的NS主机为何这么火?

任天堂在嘴贱也是加大了Switch的生产力度,从总我们也是能够看出Switch在全球范围的火爆。而Switch之所以会这样的火爆,完全就是因为Switch是任天堂出的一款非常有吸引力的掌机,同时也是因为他独占游戏动森的火爆,接连着也带着Switch跟着火爆了起来。
首先就是面前市面上有着三家游戏主机厂商,他们分别是索尼,微软还有这里的任天堂。其中索尼的PlayStation 4和微软的XBOX ONE都是主机,虽然他们的画质这些是超过了Switch,但是Switch胜在方便上,可以躺在床上直接拿起来玩耍,在这点上是PlayStation 4和XBOX ONE比不了Switch的。
同时就是Switch更加的方便,毕竟它是掌机嘛,不管是方在口袋当中还是将它方在背包当中,都是能够做到随身携带的。而相比之下PlayStation 4和XBOX ONE就只能在家中玩耍了。所以很多不能长时间宅在家中的人就选择了方便的Swtich。
要知道Switch出来已经两年了,但是它真正成为全网火爆之时就在前段时间,就在动物森友会发售之后。要知道根据前段时间任天堂发布的财政收入当中就能够看到,动物森友会在短短十天之内直接就卖出去了一千万款,可想而知动物森友会的火爆。而很多玩家在知道了这款游戏之后,也深受其吸引,于是为了玩到这款游戏于是就去买了Switch。最后也就导致Switch呈直线式涨价,而任天堂官方也是为此加大了生产量。

5. 任天堂Switch为什么能畅销

雷吉表示,Switch 畅销的第一个原因是 Switch 的核心理念,即可以随时随地游玩的主机,不少玩家对这种理念已经期望了太长时间,如今任天堂率先实现了这个想法。
第二个原因是 Switch 出色的游戏阵容,不得不说《塞尔达传说:荒野之息》《喷射美少女2》这样的开场着实强悍。
第三个原因是良好的第三方支持,Switch 平台的游戏不仅有 EA、育碧之类的大公司加持,也有许多优秀的独立开发团队支持。

任天堂Switch为什么能畅销

6. Switch为什么这么火 任天堂NS火爆原因介绍

1、掌机和主机结合
2、硬件和画面的提升
3、游戏很给力,特别是第一方独占
4、不再锁区
5、增加了中文支持
6、

7. 任天堂多款游戏销量破百万,你认为Switch和PSP有什么区别?

psv和switch 两个就是不同类型的机子switch是最新的机子,可以连电脑好像不像是psv必须得用pstv才能显示到电视上switch普通电视都可以吧,画质的话psv有好有坏,switch我在youtube上看up主玩过画质还可以,switch也是有卡带的psv而已破解如果想省钱还是选择psv吧,不过个人认为任天堂的游戏一般比较偏向家庭类型比较和谐给小孩子玩的游戏类型。

psv就绅士的游戏比较多,按携带方便还是psv,虽然说switch也可以携带不过还是太大了。机子价格psv便宜。switch是今年新出的游戏品牌机,因为主机较小的原因,包装盒也并不是很大正面就是NS的加底座的图片,下部有包装清单,本次S君购买的日版红蓝配色的主机,可以看到包装盒上面写了:主机中国制造,AC变压器中国或者菲律宾制造。

其次是购买单独的手柄握把,也能充电右手柄下部有一个红外线传感器,可以感应距离,如图旁边凸出来的连接主机部分是充电连接口。手柄内置有所谓的“HD震动”,其实和苹果6S上的“taptic engine“原理是一样的,就是线性马达,而不是普通常见的转子马达。左手柄左下角为截图按键,右手柄右下角为HOME键。

区别大了好吧,PSP是索尼旗下的掌机,虽说老当益壮,但也受不起时间的刀,游戏已破解,想玩PSP游戏直接各大网站下载就行,傻瓜式操作,价格几百块就能够你玩而switch才发售没多久,目前大作就塞尔达荒之息而且PSP定位的是掌机,switch的对手可是xbox one和ps4。

任天堂多款游戏销量破百万,你认为Switch和PSP有什么区别?

8. SWITCH全球主机销售量超越当年的超级任天堂 已达5248万台

 在众多游戏主机中,可以在电视主机与掌机之间变化的SWITCH是个特殊的存在,稍早任天堂公布的财报中表明,截止2019年12月SWITCH的累积销售量已达5248万台,超过超级任天堂创下的4900万台纪录,而且这纪录还在持续累积中。
  任天堂稍早公布2019财年第三季财报结果,其中显示在2019年10月至12月期间销售1081万台NintendoSwitch游戏主机,同时也已经累积销售超过5248万台记录,超越过去超级任天堂(SuperNintendo)游戏主机创下的4900万台销售规模。
  而在游戏作品销售表现部分,去年11月中正式推出的《宝可梦剑/盾》总计累积销售达1606万套,其中光是在日本境内就销售超过421万套,海外市场则累积销售达1185万套。
  另外,2017年推出的《玛利欧赛车8豪华版》在2019财年计算期间依然累积销售达627万套,累积至今的销售套数更达2296万套。上市已久的《任天堂明星大乱斗特别版》更在2019财年计算期间累积销售387万套,至今累积销售1768万套,《萨尔达传说旷野之息》则是在2019财年计算期间累积销售达356万套、至今累积销售套数则是1634万套。
  其余销售套数超过百万的游戏作品,更包含累积销售达537万套的《路易吉洋楼3》、累积销售达504万套的《超级玛利欧创作家2》,以及累积销售达419万套的《萨尔达传说织梦岛》。
   
   手机游戏营收成长惊人 
  在手机游戏销售表现方面,依照数据统计分析公司SensorTower调查结果,任天堂所推行6款手机游戏已经创造10亿美元营收规模,并且在全球地区创下4.52亿次累积下载次数。
  其中,《圣火降魔录英雄云集(FireEmblemHeroes)》累积营收达6.56亿美元,约占任天堂手机游戏营收61%,其次则是《动物之森口袋露营广场(AnimalCrossing:PocketCamp)》与《DragaliaLost~失落的龙绊~》,营收分别各占12%及11%。
  至于《玛利欧赛车巡回赛(MarioKartTour)》与《超级玛利欧酷跑(SUPERMARIORUN)》则分别占据总营收的8%、7%,但《玛利欧医生世界(Dr.MarioWorld)》营收占比则不到1%。
  手机游戏获利最大市场为日本,营收规模达5.81亿美元,占整体营收54%,其次则是美国,营收规模达2.16亿美元,占整体营收29%,其中又以《玛利欧赛车巡回赛》、《超级玛利欧酷跑》最受美国玩家欢迎,但其他游戏则受玩家接受度影响,依然是在日本市场较受欢迎。
  不过,从《圣火降魔录英雄云集》仅占所有游戏下载次数的4%比例,却呈现最高营收表现情况来看,显然课金模式还是让任天堂赚取不少获利,换算后的每次下载对应营收金额达41美元。但以任天堂先前透露说法,强调不会仅只是透过课金方式增加营收,认为创造有趣游戏还是最根本发展模式,同时也不希望合作游戏厂商因为过分课金而影响游戏原本乐趣,因此也会督促自己与其他合作伙伴避免过分课金创造营收。
  从《超级玛利欧酷跑》采取买断游玩,而后续推出的《玛利欧赛车巡回赛》与《动物之森口袋露营广场》均采用订阅游玩方式,显示任天堂也持续尝试不同获取营收方式,预期在2020年也会持续透过不同方式增加获利机会。
 Taggednintendo,NintendoSwitch,SuperNintendo,任天堂,超级任天堂 
   
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